每隔一段时间游戏会限缩一次能活动的范围,直至剩一个人的立足之地为止。要是待在范围外太久,便会被判定「失格」而自动告负。
所以说,圈缩得好不好?是缩在他在的地方还是自己待的区域,很大程度决定了双方的优劣势。
像是这次,对若雨来说便是绝佳战机。能够以逸待劳,待敌方匆匆赶来再突然现身攻击,直接送他去下次的重生地点。
「......」
於是她选了一处位於废墟与树林间,恰好在缩圈边缘之建筑。上到顶楼後,卧倒於屋顶边缘,举着枪、维持瞄准,监视树林区任何动静。
但凡对方自林中现身,自己便能马上看见并开火。屋顶这也是最理想的枪位,能够在露出最小面积的同时,清楚俯瞰一切。
「呼——」
听着游戏模拟的,在高楼时会听到的风声,虽说不至於连T感都要模拟,但若雨还是不自觉感受到冷意。
......是在紧张?
不至於紧张吧?
虽说对方开战前的悠然自得让她有点——可她还是相信,相信凭自己至今以来的成绩,以及由此得证的实力,肯定是b连班排都没进过的人要强。
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